iOS 10 UIVisualEffectView 毛玻璃效果并添加阴影

之前项目里有一个控件是毛玻璃+阴影效果,但是在更新iOS 10升级了Xcode 8 之后毛玻璃效果消失了,变成了半透明灰色。因为一直比较忙,而且没有阴影也不影响使用,所以放在那里一直没去管它。今天刚好有空,去研究了下,并写此文章记录。

旧代码:

通过创建一个设置有阴影的View 用来装UIVisualEffectView

    UIView *shadowView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake( 10, 100, 100, 40)];
    shadowView.layer.shadowColor   = [UIColor blackColor].CGColor;
    shadowView.layer.shadowOffset  = CGSizeMake(0, 0);
    shadowView.layer.shadowOpacity = 1;
    shadowView.layer.shadowRadius  = 8;

    UIBlurEffect *blur = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleLight];
    UIVisualEffectView *effectview = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect:blur];
    effectview.frame = shadowView.bounds;

    [self.view  addSubview: shadowView];
    [shadowView addSubview: effectview];

更新前的效果 —- (代码简化了·主要看毛玻璃 + 阴影效果)

更新后的效果 —- (代码简化了·主要看毛玻璃 + 阴影效果)

通过调试发现,更新之后只要设置layer.shadowOpacity属性,UIBlurEffect就会失效。那么问题来了,怎么样才能同时实现“毛玻璃+阴影效果”呢?
我的思路是把阴影层毛玻璃层分离开,分成两个一样的大小并让它们的位置重叠(frame相等),以实现“毛玻璃+阴影效果”。但是阴影层是透明的话,也没办法出现阴影,如果是不透明的话,那么下面的图案就被挡住了,就没有毛玻璃效果。解决办法是,给阴影层“描边”用以产生阴影,并且是中空的,可以看到下面的图案实现毛玻璃效果。

新代码:
    CALayer *layer = [CALayer layer];//也可以是UIView,但是不能装UIVisualEffectView
    layer.frame = CGRectMake( 10 + 0.5, 100 + 0.5, 100 - 1, 40 - 1);//每边最好小0.5个点,不然可能会看到阴影层的黑色“描边”
    layer.shadowColor     = [UIColor blackColor].CGColor;
    layer.shadowOffset    = CGSizeMake( 0, 0);
    layer.shadowOpacity   = 1;
//    layer.cornerRadius    = 8;
    layer.borderWidth     = 1;
    layer.borderColor     = [UIColor blackColor].CGColor;

    UIBlurEffect *blur = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleLight]; 
    UIVisualEffectView *effectview = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect:blur];
    effectview.frame = CGRectMake( 10, 100, 100, 40);

    [self.view.layer  addSublayer:layer];
    [self.view  addSubview:  effectview];

新代码,箭头指的就是“阴影层” —- (代码简化了·主要看毛玻璃 + 阴影效果)

新代码,“阴影层”正面 —- (代码简化了·主要看毛玻璃 + 阴影效果)

模拟器上的效果 —- (代码简化了·主要看毛玻璃 + 阴影效果)

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